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La couverture

Avant de commencer à lire, le lecteur voit un écran-titre : c’est la première impression de votre histoire.

L'écran-titre d'une histoire, avec son titre, son auteur et le bouton Jouer.

L’écran-titre : le titre, l’auteur, et le bouton pour commencer.

  • Le titre de l’histoire et le nom de son autrice ou de son auteur.
  • L’image de couverture, en fond de l’écran-titre.
  • Le nombre de succès à débloquer, quand l’histoire est jouée dans un contexte qui les transmet, comme l’aperçu ou une session de classe. Voir Les succès.
  • Le bouton Jouer, qui devient Reprendre quand une partie est en cours.

Tout se règle dans les Paramètres de l’histoire, onglet Général :

  • L’image de couverture se choisit dans la section dédiée : Changer pour la remplacer, Retirer pour l’enlever. Options ouvre l’éditeur de couverture, où vous la recadrez au format 16:9, lui appliquez un filtre (Sépia, Noir & blanc, Rêve, Vintage, Cauchemar) et pouvez à tout moment revenir à l’original.
  • Le titre et la description se saisissent juste au-dessus.