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Los temas

Un tema es la apariencia de su historia: sus colores, su fuente, sus efectos.

Con el mismo contenido, cada tema da un ambiente muy distinto. Aquí tiene la misma secuencia desfilando bajo varios temas, vista en el teléfono. Solo cambia la apariencia.

La misma secuencia, con la apariencia de varios temas.

Sus temas se gestionan en la pestaña Temas. El panel de la derecha muestra una vista previa en directo del tema seleccionado.

La pestaña Temas: la lista de temas y la vista previa en directo.

La pestaña Temas: la lista a la izquierda, la vista previa a la derecha.

El botón Nuevo tema parte de una de las plantillas incluidas (una veintena) o copia un tema existente. El lápiz abre el editor del tema (colores, fuente, bordes, efectos, sonidos).

A la derecha de Nuevo tema, un botón con forma de dados, con la indicación Generar, abre el generador. Le propone seis temas de una vez, y el que usted elija se añade a su lista. Ninguno de sus temas existentes se toca.

Tres ajustes orientan la tirada.

  • Estilo, que da la dirección. Diez estilos con nombre, cada uno con su descripción: Edición, Sobrio, Minimalista, Divertido, Colorido, Oscuro, Retro, Cuento, Cómic y Noche. El estilo limita la paleta, las formas y el movimiento, y la tirada solo varía dentro de él. Al azar cambia de estilo en cada propuesta.
  • Acorde de colores: Matices para tonos vecinos, Opuestos para que destaquen los botones, Trío para algo vivo, o Al azar.
  • Fondo: Oscuro, Claro o Al azar.

A la derecha de las propuestas, la Vista previa es un lector de verdad sobre la propuesta que ha elegido, no una imagen de demostración. Volver a tirar saca seis propuestas nuevas.

El tema creado lleva el nombre de su estilo, que puede cambiar después.

El generador de temas: los ajustes Estilo, Acorde de colores y Fondo, seis propuestas en miniaturas y la vista previa de la elegida.

Las seis propuestas a la izquierda, la vista previa de la elegida a la derecha. Volver a tirar saca otras seis.

El editor de un tema: los colores (fondo, burbujas, acento, texto), la fuente y las pestañas Texto, Botones, Escena, Objetos, Sonidos y Transiciones.

El editor de un tema: colores, fuente y una pestaña por cada faceta de la apariencia, más Extensiones cuando un tipo de secuencia de su historia tiene sus propios ajustes de apariencia.

El panel de la derecha tiene dos modos, en su cabecera. Historia muestra su historia con el tema puesto. Vistas alinea las siete pantallas donde se juega la apariencia: la Burbuja de texto, los Botones de elección, el Teclado de código, el Temporizador, el Objeto obtenido, la Elección de un objeto y el Fin de la partida.

Las siete están ahí de forma permanente, sea cual sea la pestaña de ajustes abierta. Es intencionado: un color de texto se ve tanto en el teclado de código como en la pantalla final, y más vale comprobarlo enseguida que descubrirlo jugando.

El panel Vistas: las siete pantallas del lector con la apariencia del tema, de la burbuja de texto al fin de la partida.

Las siete pantallas, con la apariencia del tema seleccionado. Cada una se repite en el sitio.

Seis pestañas se reparten la apariencia: Texto, Botones, Escena, Objetos, Sonidos y Transiciones.

  • Escena cubre el decorado y la Barra de juego de la parte superior de la pantalla: su color de fondo, el de sus iconos, el icono del botón de inventario y si se muestra o no el número de objetos que se llevan.
  • Objetos ajusta lo que ocurre cuando el lector obtiene un objeto: la Aparición del objeto obtenido y la Decoración de revelación.

La pestaña Escena lleva también el Efecto de partículas, que hace caer algo delante de la escena: Nieve, Lluvia, Polvo o Destellos, con sus opciones.

Cuatro fondos aceptan un Degradado en lugar de un color liso. El selector de color ofrece ahí una pestaña dedicada:

  • el fondo de la escena,
  • el fondo de las burbujas,
  • el fondo de los botones,
  • el fondo de la Barra de juego.

Los colores de texto, de borde y de icono no lo aceptan.

En la pestaña Texto del editor de tema, la sección Animación del texto ajusta la forma en que el texto se escribe en la pantalla. Un interruptor la activa, y ocho modelos le evitan ajustarlo todo: Máquina de escribir, Fundido, Palabra por palabra, Panel de aeropuerto, Mezcla, Onda, Enfoque y Rebote.

Un modelo no es más que un juego de valores. Ajuste fino abre el detalle: la Granularidad (por carácter o por palabra), la Velocidad, el efecto, el estado inicial y el cursor. Tocar cualquiera de estos ajustes pasa el modelo a Personalizado, y volver a elegir un modelo reescribe el conjunto.

La sección «Animación del texto»: el interruptor, los ocho modelos en cuadrícula, la velocidad en caracteres por segundo y el enlace «Ajuste fino».

Los ocho modelos, la velocidad y Ajuste fino para el detalle.

Un tema de la lista lleva la insignia Predeterminado: es el que viste toda la historia. Para cambiarlo, abra el menú … del tema que quiera y elija Predeterminado.