I temi
Un tema è la veste della sua storia: i suoi colori, il suo font, i suoi effetti.
La stessa scena, più atmosfere
Sezione intitolata “La stessa scena, più atmosfere”A parità di contenuto, ogni tema dà un’atmosfera del tutto diversa. Ecco la stessa sequenza che scorre sotto più temi, vista al telefono. Cambia solo la veste.
La stessa sequenza, vestita da temi diversi.
La scheda Temi
Sezione intitolata “La scheda Temi”I suoi temi si gestiscono nella scheda Temi. Il pannello di destra mostra un’anteprima dal vivo del tema selezionato.

La scheda Temi: l’elenco a sinistra, l’anteprima a destra.
Il pulsante Nuovo tema parte da uno dei modelli forniti (una ventina) oppure copia un tema esistente. La matita apre l’editor del tema (colori, font, bordi, effetti, suoni).
Farsi proporre un tema
Sezione intitolata “Farsi proporre un tema”A destra di Nuovo tema, un pulsante a forma di dadi, con il suggerimento Genera, apre il generatore. Le propone sei temi in una volta sola, e quello che sceglie si aggiunge al suo elenco. Nessuno dei suoi temi esistenti viene toccato.
Tre regolazioni orientano il tiro.
- Stile, che dà la direzione. Dieci stili con un nome, ognuno con la sua descrizione: Editoriale, Sobrio, Minimale, Divertente, Colorato, Scuro, Retrò, Fiaba, Fumetto e Notte. Lo stile vincola la palette, le forme e il movimento, e il tiro varia solo al suo interno. A caso cambia stile a ogni proposta.
- Accordo dei colori: Sfumature per tinte vicine, Opposti per far risaltare i pulsanti, Trio per qualcosa di vivace, oppure A caso.
- Sfondo: Scuro, Chiaro o A caso.
A destra delle proposte, l’Anteprima è un vero lettore sulla proposta che ha scelto, non un’immagine dimostrativa. Ritira estrae sei nuove proposte.
Il tema creato porta il nome del suo stile, che può cambiare in seguito.

Le sei proposte a sinistra, l’anteprima di quella scelta a destra. Ritira ne estrae altre sei.

L’editor di un tema: colori, font e una scheda per ogni aspetto della veste, più Estensioni quando un tipo di sequenza della sua storia ha le proprie impostazioni di veste.
Il pannello di destra si imposta su due modalità, nella sua intestazione. Storia mostra la sua storia vestita dal tema. Anteprime allinea le sette schermate dove la veste si gioca: il Fumetto di testo, i Pulsanti di scelta, il Tastierino del codice, il Timer, l’Oggetto ottenuto, la Scelta di un oggetto e la Fine della partita.
Le sette sono lì in permanenza, qualunque sia la scheda di regolazione aperta. È voluto: un colore di testo si vede tanto sul tastierino del codice quanto sulla schermata finale, e conviene accorgersene subito invece di scoprirlo giocando.

Le sette schermate, vestite dal tema selezionato. Ognuna si rigioca sul posto.
Sei schede si dividono la veste: Testo, Pulsanti, Scena, Oggetti, Suoni e Transizioni.
- Scena copre lo scenario e la Barra di gioco in alto sullo schermo: il suo colore di sfondo, quello delle sue icone, l’icona del pulsante dell’inventario e la visualizzazione o meno del numero di oggetti portati.
- Oggetti regola quello che succede quando il lettore ottiene un oggetto: la Comparsa dell’oggetto ottenuto e la Decorazione di rivelazione.
La scheda Scena porta anche l’Effetto particellare, che fa cadere qualcosa davanti alla scena: Neve, Pioggia, Polvere o Scintille, con le loro opzioni.
Le sfumature e dove si applicano
Sezione intitolata “Le sfumature e dove si applicano”Quattro sfondi accettano una Sfumatura al posto di un colore pieno. Il selettore di colore propone lì una scheda dedicata:
- lo sfondo della scena,
- lo sfondo delle bolle,
- lo sfondo dei pulsanti,
- lo sfondo della Barra di gioco.
I colori del testo, del bordo e delle icone non ne accettano.
La comparsa del testo
Sezione intitolata “La comparsa del testo”Nella scheda Testo dell’editor del tema, la sezione Animazione del testo regola il modo in cui il testo si scrive sullo schermo. Un interruttore la attiva, e otto modelli le evitano di regolare tutto: Macchina da scrivere, Dissolvenza, Parola per parola, Pannello aeroporto, Mescolamento, Onda, Messa a fuoco e Rimbalzo.
Un modello è soltanto un insieme di valori. Regolazione fine apre il dettaglio: la Granularità (per carattere o per parola), la Velocità, l’effetto, lo stato iniziale e il cursore. Toccare una di queste regolazioni porta il modello su Personalizzato, e riscegliere un modello riscrive tutto.

Gli otto modelli, la velocità e Regolazione fine per il dettaglio.
Applicare un tema
Sezione intitolata “Applicare un tema”Un tema dell’elenco porta l’etichetta Predefinito: è quello che veste tutta la storia. Per cambiarlo, apra il menu … del tema desiderato e scelga Imposta come predefinito.