Limiti e controlli
Questa pagina non si legge, si consulta. Raccoglie ciò che Moiki limita e l’elenco completo di ciò che la Verifica controlla nella sua storia.
Per sapere come si usa la Verifica, vedere La verifica.
I limiti
Sezione intitolata “I limiti”Poche cose hanno un tetto. Il numero di sequenze, di sottografi, di eventi, di variabili, di temi, di successi, di scelte per sequenza, di azioni o di reindirizzamenti non è limitato: scriva pure in grande.
Ciò che è limitato riguarda il peso dei file e qualche impostazione.
| Cosa è limitato | Il limite |
|---|---|
| Peso di un’immagine | 2 MB |
| Peso di un suono | 5 MB |
| Peso di un video | 10 MB |
| Peso di un’icona | 300 KB |
| Peso di un documento allegato a un laboratorio | 15 MB |
| Media di una storia, offerta gratuita | 15 MB |
| Media di una storia, offerta a pagamento | 50 MB |
| Durata del timer di una sequenza | da 2 a 30 secondi |
| Opzioni di un oggetto | 3 |
| Frammenti di un modello collaborativo | da 2 a 8, 6 per impostazione predefinita |
Il tetto dei media di una storia segue la sua offerta. Vale 15 MB con un’offerta gratuita e 50 MB non appena un’offerta a pagamento è attiva. Le risorse allegate a un laboratorio seguono la stessa regola. Vedere Le offerte e la fatturazione.
I controlli
Sezione intitolata “I controlli”La Verifica ordina ciò che trova in tre livelli. Critico significa che la storia è rotta e non si può giocare fino in fondo. Avviso segnala un difetto visibile ma giocabile. Consiglio propone un alleggerimento, senza conseguenze sulla lettura.
Uno stesso problema può comparire più volte, una per ogni sequenza interessata. L’elenco qui sotto conta i controlli, non le segnalazioni.
Critico (48)
Sezione intitolata “Critico (48)”| Controllo | Cosa segnala |
|---|---|
| Capitolo fuori dal grafo principale | Un capitolo può essere chiamato solo dal grafo principale, non da un sottografo. |
| Capitolo usato più volte | Un capitolo può essere chiamato solo una volta nella storia. |
| Codici con formato non valido | Questi codici non corrispondono al tipo di tastiera selezionato. |
| Codici con lunghezza errata | Questi codici non hanno il numero corretto di caratteri. |
| Codici duplicati | Queste sequenze puzzle contengono codici identici. |
| Codici mancanti | Queste sequenze puzzle non hanno codici definiti. |
| Collegamenti di sottografo non validi | La variabile collegata non esiste più, non appartiene al sottografo chiamato, oppure i due lati non sono dello stesso tipo. Rifai il collegamento nel pannello della sequenza. |
| Collegamenti mancanti | Queste sequenze hanno connessioni senza destinazione. |
| Condizioni senza obiettivo | Queste condizioni non hanno alcun obiettivo selezionato. Apri l’elemento per scegliere una variabile o una sequenza. |
| Condizioni su obiettivo eliminato | Queste condizioni fanno riferimento a una variabile o sequenza che non esiste più. Scegli un obiettivo esistente o rimuovi la condizione. |
| Contatori fuori range | Il valore predefinito di questi contatori è al di fuori dei loro limiti min/max. |
| Destinazione interludio mancante | Un’azione interludio fa riferimento a un sottografo che non esiste. |
| Dialogo non configurato | La sequenza di dialogo non è collegata a un subgrafo. |
| Dialogo senza uscita | Il lettore resterebbe nel dialogo: aggiungi almeno una sequenza di uscita. |
| Eventi senza azioni | Questi eventi non hanno azioni definite. Non faranno nulla anche se attivati. |
| Eventi senza condizione | Questi eventi non hanno una condizione di attivazione. Non si attiveranno mai. |
| Frammenti senza uscita | Un frammento senza uscita intrappola il lettore: una volta entrato, non ne esce più. Dichiara almeno un’uscita. |
| Lunghezza max non valida | La lunghezza massima è fuori dal range consentito dalla modalità di visualizzazione. |
| Lunghezza min non valida | La lunghezza minima è fuori dal range consentito dalla modalità di visualizzazione. |
| Min maggiore di max | La lunghezza minima non può superare quella massima. |
| Modalità destinazione errata | Un’azione interludio fa riferimento a un sottografo che non è in modalità interludio. |
| Modulo senza variabile collegata | Queste sequenze di modulo non hanno più la loro variabile. Ricrea la sequenza o ricollegala manualmente. |
| Nessun modello selezionato | Queste sequenze annunciano un modello senza indicarne alcuno. Scegline uno oppure cambia il tipo di sequenza. |
| Nessun oggetto configurato | La selezione oggetti non ha oggetti specifici. |
| Nessun sottografo selezionato | La chiamata sottografo non ha un sottografo selezionato. |
| Oggetti duplicati | Lo stesso oggetto è configurato più volte. |
| Oggetto non trovato | L’oggetto referenziato non esiste più. |
| Opzione oggetto: modalità errata | Un’opzione oggetto fa riferimento a un sottografo che non è in modalità interludio. |
| Opzione oggetto: sottografo mancante | Un’opzione oggetto fa riferimento a un sottografo che non esiste. |
| Personaggi senza ritratto | Questi personaggi non hanno un ritratto principale. È ciò che il lettore vede su una battuta senza emozione scelta: aggiungine uno nella scheda del personaggio. |
| Personaggio non trovato | Il personaggio referenziato non esiste. |
| Redirect senza condizione | Questi redirect di connessione si eseguono senza condizione e scavalcano la destinazione predefinita. Riconfigura o rimuovi il redirect. |
| Rischio di ciclo infinito | Un evento ricorrente lancia un interludio senza restrizione di ambito, causando un ciclo. Definire un ambito sull’evento. |
| Ritardo avanzamento automatico non valido | Il ritardo di avanzamento automatico non è valido. |
| Scelte mancanti | Queste sequenze a scelta non hanno scelte definite. |
| Sequenza iniziale mancante | La tua storia punta a una sequenza iniziale che non esiste più. Finché non viene corretto, non può essere giocata. Apri una sequenza e impostala come punto di partenza. |
| Sequenze orfane | Una sequenza orfana e una sequenza che non e collegata al resto. Collega o elimina le seguenti sequenze. |
| Sottografi senza uscita | Questi sottografi non hanno una sequenza di uscita. Il lettore non potrà continuare dopo esservi entrato. |
| Sottografo non trovato | Il sottografo referenziato non esiste più. |
| Subgrafo del dialogo non trovato | Il subgrafo referenziato dal dialogo non esiste. |
| Successi senza condizione | Questi successi non hanno una condizione di sblocco. Non verranno mai sbloccati. |
| Tipo di subgrafo errato | Il subgrafo collegato non è contrassegnato come dialogo. |
| Uscita fuori sottografo | Questa sequenza di uscita non è dentro un sottografo. |
| Uscita non contrassegnata | Questa sequenza dovrebbe essere contrassegnata come uscita di sottografo. |
| Uscite di frammento irraggiungibili | Queste uscite non possono mai essere raggiunte dall’ingresso del frammento. Chi scriverà all’interno non potrà arrivarci: collegale al resto del frammento oppure rimuovile. |
| Uscite di sottografo non collegate | Collega le uscite di questi sottografi a una sequenza, altrimenti il giocatore non potrà continuare dopo il sottografo. |
| Variabile di modulo mancante | La variabile collegata è stata eliminata. Ricrea la sequenza per rigenerarla. |
| Variabili di input orfane | Queste variabili erano gestite da una sequenza di modulo che non esiste più. Eliminale o ricollegale a una sequenza. |
Avviso (13)
Sezione intitolata “Avviso (13)”| Controllo | Cosa segnala |
|---|---|
| Collegamenti invisibili nell’editor | Questi collegamenti compaiono nel grafo ma nessun pannello può mostrarli: non si possono modificare né eliminare, e il lettore non li percorre mai. |
| Copertina mancante | La tua storia non ha un’immagine di copertina scelta: l’immagine automatica non conta. Scegline una in Impostazioni, Immagine di copertina, per pubblicarla. |
| Frammenti con troppe uscite | Oltre quattro uscite, il frammento diventa difficile da collegare e da rileggere. Raggruppane qualcuna se puoi. |
| Nessun lieto fine | La tua storia deve avere almeno una sequenza di lieto fine! |
| Oggetto escluso dal filtro | Questo oggetto è elencato nella sequenza, ma i suoi tag non superano il filtro: non verrà mai proposto. |
| Personaggi muti senza ritratto | Questi personaggi non hanno un ritratto principale e non parlano in nessuna battuta: la lettura non ne risente. Aggiungine uno prima di farli parlare, o eliminali se non servono. |
| Scelte senza testo | Alcune scelte di queste sequenze non hanno testo. |
| Sottografi senza sequenza di ingresso | La sequenza di ingresso di questi sottografi non esiste più. Il lettore salta la chiamata senza entrarvi. |
| Successi senza icona | Questi successi non hanno un’icona. Aggiungine una per renderli visibili nel gioco. |
| Tag sconosciuto in un filtro | Una sequenza Oggetti filtra su un tag che nessun oggetto possiede: il filtro non ha effetto. |
| Testo di sequenza assente | Le seguenti sequenze non hanno testo. Completale o eliminale. |
| Variabili di testo incomplete | Queste variabili di testo hanno meno di 2 valori possibili. Aggiungi valori per renderle utili. |
| Variabili locali in un capitolo o in un dialogo | Un capitolo e un dialogo non hanno variabili proprie: ciò che vi si imposta si cancella all’uscita. Queste variabili devono appartenere alla storia. |
Consiglio (10)
Sezione intitolata “Consiglio (10)”| Controllo | Cosa segnala |
|---|---|
| Contatori inutilizzati | Se non intendi usare queste variabili, eliminale per ridurre il peso della tua storia. |
| Flag inutilizzati | Se non intendi usare queste variabili, eliminale per ridurre il peso della tua storia. |
| Icone inutilizzate | Se non intendi usare questi media, eliminali per ridurre il tempo di caricamento della tua storia. |
| Immagini inutilizzate | Se non intendi usare questi media, eliminali per ridurre il tempo di caricamento della tua storia. |
| Oggetti inutilizzati | Se non intendi usare queste variabili, eliminale per ridurre il peso della tua storia. |
| Sottografi inutilizzati | Se non intendi usare questi sottografi, eliminali per ridurre il tempo di caricamento della tua storia. |
| Suoni inutilizzati | Se non intendi usare questi media, eliminali per ridurre il tempo di caricamento della tua storia. |
| Temi inutilizzati | Se non intendi usare questi temi, eliminali per ridurre il peso della tua storia. |
| Variabili di testo inutilizzate | Se non intendi usare queste variabili, eliminale per ridurre il peso della tua storia. |
| Video inutilizzati | Se non intendi usare questi media, eliminali per ridurre il tempo di caricamento della tua storia. |