Salta ai contenuti
Moiki EDU
IT

I tipi di sequenza

Ogni sequenza ha un tipo. Il tipo decide la forma e il colore del suo nodo nel grafo, e ciò che la sequenza sa fare. Si sceglie alla creazione, e si può cambiare in seguito.

  • Semplice: un passaggio di testo con un solo seguito. Il mattone di base.
  • Scelta: un passaggio che propone più seguiti. È quello che fa biforcare la storia. Vedere Collegare e organizzare le sequenze.
  • Fine: la fine di un percorso. Un finale può essere felice o tragico, e questo cambia il colore del suo nodo.

Altri tipi rispondono a esigenze precise:

  • Selezione oggetto propone al lettore di scegliere un oggetto, tra quelli che porta o tra quelli che lei gli propone. Vedere Gli oggetti e l’inventario.
  • Puzzle e Input testo o Input numero aspettano una risposta dal lettore. Vedere Gli enigmi e gli input.
  • Sottografo e Uscita di sottografo riutilizzano una porzione di storia altrove. Vedere I sottografi e le routine.
  • Pattern mette in campo una meccanica pronta all’uso. Vedere I pattern riutilizzabili.
  • Routing è uno smistamento invisibile: non mostra nulla al lettore e si limita a mandare altrove secondo delle condizioni.

Quasi tutti questi tipi ci sono fin dall’inizio. Solo Sottografo e Uscita di sottografo richiedono la modalità esperto, che si attiva nelle impostazioni della storia e poi non si disattiva più. La forma di ogni nodo si legge sul grafo. Vedere Il grafo.

Un estratto di grafo: cerchio blu per una sequenza semplice, rombo per una scelta, stella per una selezione di oggetto, rettangolo viola per un finale.

La forma dice il tipo: cerchio (semplice), rombo (scelta), stella (selezione oggetto), rettangolo (fine).

In fondo al pannello di una sequenza, il blocco Cambia tipo permette di convertirla.

Il blocco Cambia tipo, con i suoi pulsanti di conversione.

Il blocco Cambia tipo, in fondo al pannello di modifica.