I tipi di sequenza
Ogni sequenza ha un tipo. Il tipo decide la forma e il colore del suo nodo nel grafo, e ciò che la sequenza sa fare. Si sceglie alla creazione, e si può cambiare in seguito.
I tipi più comuni
Sezione intitolata “I tipi più comuni”- Semplice: un passaggio di testo con un solo seguito. Il mattone di base.
- Scelta: un passaggio che propone più seguiti. È quello che fa biforcare la storia. Vedere Collegare e organizzare le sequenze.
- Fine: la fine di un percorso. Un finale può essere felice o tragico, e questo cambia il colore del suo nodo.
I tipi specializzati
Sezione intitolata “I tipi specializzati”Altri tipi rispondono a esigenze precise:
- Selezione oggetto propone al lettore di scegliere un oggetto, tra quelli che porta o tra quelli che lei gli propone. Vedere Gli oggetti e l’inventario.
- Puzzle e Input testo o Input numero aspettano una risposta dal lettore. Vedere Gli enigmi e gli input.
- Sottografo e Uscita di sottografo riutilizzano una porzione di storia altrove. Vedere I sottografi e le routine.
- Pattern mette in campo una meccanica pronta all’uso. Vedere I pattern riutilizzabili.
- Routing è uno smistamento invisibile: non mostra nulla al lettore e si limita a mandare altrove secondo delle condizioni.
Quasi tutti questi tipi ci sono fin dall’inizio. Solo Sottografo e Uscita di sottografo richiedono la modalità esperto, che si attiva nelle impostazioni della storia e poi non si disattiva più. La forma di ogni nodo si legge sul grafo. Vedere Il grafo.

La forma dice il tipo: cerchio (semplice), rombo (scelta), stella (selezione oggetto), rettangolo (fine).
Cambiare il tipo di una sequenza
Sezione intitolata “Cambiare il tipo di una sequenza”In fondo al pannello di una sequenza, il blocco Cambia tipo permette di convertirla.

Il blocco Cambia tipo, in fondo al pannello di modifica.