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Moiki EDU
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Écrire mon histoire

Dans un atelier d’écriture, vous composez votre histoire dans l’éditeur de Moiki, le même que celui des auteurs, avec les outils que votre enseignant a choisis.

Ouvrez l’atelier depuis Mes ateliers. Sa page vous dit ce que vous devez faire, montre où en est votre histoire, puis rappelle les objectifs et les consignes. Le bouton dit Commencer à écrire la première fois, puis Continuer à écrire.

La page d'un atelier d'écriture côté élève : la couverture, le bloc « Ce que vous devez faire » avec l'histoire de l'élève et le bouton Continuer à écrire, puis les objectifs et les consignes.

La page de l’atelier : votre histoire, et le bouton pour y retourner.

Un panneau Atelier rappelle les consignes et les objectifs donnés par l’enseignant. Vous écrivez à l’intérieur de ce cadre : certains outils avancés peuvent être volontairement mis de côté, pour rester concentré sur l’essentiel.

Le panneau « Atelier » dans l'éditeur : les objectifs et les consignes de l'enseignant, et le bouton « J'ai fini ».

Le panneau Atelier : les consignes, les objectifs, et le bouton « J’ai fini ».

Pour découvrir l’éditeur lui-même (les séquences, les choix, les médias), voir la rubrique Créer une histoire.

Le bouton « J’ai fini » signale à l’enseignant que votre travail est prêt à être relu. Moiki vous demande d’abord de confirmer.

La fenêtre « Déclarer votre histoire terminée ? » : elle prévient que l'enseignant verra que vous avez fini et que vous pourrez reprendre votre texte, avec les boutons Annuler et J'ai fini.

La confirmation, avant de rendre.

Vous revenez alors à votre tableau de bord : votre texte est rendu, vous n’avez plus rien à y faire, et vous retrouvez vos autres ateliers.

Rien n’est verrouillé pour autant. Rouvrez votre travail et le bouton dit Reprendre l’écriture : vous pouvez encore modifier votre texte tant que la session est ouverte, et cette fois vous restez dans l’éditeur.

Dans un atelier collaboratif, décrit plus bas, un fragment que l’enseignant a déjà intégré à l’histoire de la classe porte l’état Intégré. Il s’ouvre alors en lecture seule, avec un bouton Modifier juste à côté : le verrou est là pour éviter qu’une frappe distraite ne ressorte votre morceau de l’assemblage, pas pour vous fermer la porte. Vous le levez quand vous décidez de reprendre.

Ce qui ne se rouvre plus, c’est un atelier que l’enseignant a clos.

Votre enseignant peut relire votre histoire et y laisser des commentaires : un encouragement, ou une suggestion sur une scène précise.

Ils s’affichent dans un panneau Commentaires, qui s’ouvre depuis le bouton du même nom, à droite de la barre d’onglets. Une pastille y compte ceux que vous n’avez pas encore lus. Les commentaires sont groupés par ce qu’ils visent (l’histoire entière, une séquence, un personnage), le panneau s’ouvre de lui-même quand il en reste à lire, et un clic vous emmène à l’endroit concerné.

Un atelier collaboratif fonctionne autrement : la classe écrit une seule histoire, découpée en fragments. L’enseignant vous confie un ou plusieurs fragments à écrire, seul ou en groupe. Vous ne travaillez donc pas tous sur la même zone : chaque groupe s’occupe des fragments qui lui reviennent.

Votre part n’apparaît pas tout de suite ? L’atelier vous dit alors que votre enseignant n’a pas encore réparti les morceaux. Revenez un peu plus tard : elle s’affichera au même endroit.

La carte d'un atelier collaboratif pour un élève sans morceau : « Votre enseignant n'a pas encore réparti les morceaux », l'avancée de la classe et la carte « L'histoire complète arrive ».

En attendant votre morceau.

Si vous êtes plusieurs sur un fragment, un seul tient le clavier à la fois : vous vous passez la main à tour de rôle (l’enseignant peut aussi la prendre pour vous aider, puis vous la rendre). Quand votre fragment est prêt, « J’ai fini » le signale à l’enseignant. Côté enseignant, tout est décrit dans Une écriture collaborative.

Un seul bouton sert à récupérer le clavier, et il suit la situation. Si votre camarade est en train d’écrire, il propose de demander la main, et l’autre décide. S’il a laissé son travail de côté, il propose de la prendre tout de suite. Une demande restée sans réponse une minute vous laisse la prendre quand même : personne ne reste bloqué parce que quelqu’un s’est absenté.

La première fois que vous ouvrez un fragment, une courte visite vous accueille et vous montre l’essentiel en cinq étapes : où retrouver vos consignes, comment voir l’histoire d’origine, et ce que sont vos sorties. Elle ne se lance qu’une fois, et le bouton Revoir la visite la rejoue quand vous voulez, depuis le panneau Atelier.

L'éditeur ouvert sur un fragment, avec la première bulle de la visite : « Bienvenue dans votre atelier ».

La visite d’accueil, à la première ouverture de votre morceau.

Le bouton Atelier, en haut à droite de la barre d’onglets, rouvre à tout moment ce que votre enseignant attend de vous.

Vous y trouvez les objectifs et les consignes de l’atelier, puis deux choses propres à votre morceau : un encadré Ce que vous devez écrire ici, et la liste des Sorties attendues. Ces sorties sont votre contrat : ce sont les endroits où votre fragment rejoint la suite de l’histoire, et votre récit doit conduire jusqu’à chacune.

Le panneau Consignes de l'atelier sur un fragment : l'encadré « Ce que vous devez écrire ici », les sorties attendues, le lien Revoir la visite, et le bouton Reprendre l'écriture.

Le panneau Atelier d’un morceau déjà rendu : la consigne, la sortie attendue, et de quoi reprendre l’écriture.

Sur votre carte de travail, deux lignes vous situent dans l’histoire de la classe :

  • Après : le ou les morceaux d’où l’on arrive chez vous.
  • Doit mener à : là où votre texte doit conduire.

Un morceau qui ouvre l’histoire n’a pas de ligne « Après ». Ces indications viennent du plan de l’enseignant, jamais du texte de vos camarades : vous savez où vous êtes sans lire leur travail.

La carte de travail d'un élève sur un fragment : la consigne, les lignes « Après » et « Doit mener à », l'avancée de la classe et la carte « L'histoire complète arrive ».

Votre carte rassemble tout : la consigne, où votre morceau s’attache, et où en est la classe.

« J’ai fini » vous demande confirmation, puis vous ramène à votre tableau de bord : votre morceau est rendu, votre enseignant le voit.

Si votre morceau doit mener à une sortie et n’en contient encore aucune, il n’est pas rendu. Moiki vous le dit : « Votre morceau ne mène encore nulle part : ajoutez une sortie pour que l’histoire continue après lui. »

Votre carte peut ensuite prendre deux états qui méritent d’être connus :

  • Intégré : votre morceau est entré dans l’histoire de la classe. Vous pouvez encore le rouvrir, il s’affiche alors en lecture seule avec un bouton Modifier.
La carte d'un fragment à l'état Intégré, avec ses boutons Écrire et Lire.

Un morceau Intégré.

L'en-tête de l'éditeur sur un morceau intégré : l'étiquette Lecture seule, et le bouton Modifier juste à côté.

Rouvert, il est en Lecture seule. Le bouton Modifier lève le verrou.

  • À reprendre : votre enseignant vous le renvoie. Il a laissé un message qui explique ce qu’il attend, à lire dans le panneau des commentaires. Corrigez, puis rendez-le à nouveau. Dès votre première correction enregistrée, la carte repasse En cours, comme pendant l’écriture. Cliquez de nouveau sur « J’ai fini » quand c’est prêt.
La carte d'un fragment à l'état À reprendre, avec son bouton Écrire mis en avant.

Un morceau À reprendre : le bouton Écrire vous y ramène.

Sans rien dévoiler du texte des autres, une ligne Où en est la classe vous dit combien de morceaux sont écrits sur le total. C’est un compte, jamais un contenu.

Tant que l’enseignant n’a pas partagé le résultat, une carte annonce que l’histoire complète arrive. Le jour où il la partage, vous pouvez la lire en entier.